事件是什么?

术语表 事件

事件的定义

事件是用户在应用中执行的操作,如完成一个关卡或进行一次购买。应用程序中的任何和所有动作都可以定义为事件。你可以通过移动测量合作伙伴(MMP)来跟踪这些数据,了解用户与应用的交互情况。

为什么事件很重要?

事件的重要性取决于您选择跟踪的内容。因为任何动作都可能是事件,所以设置与应用相关的事件非常重要。精明的营销人员会提前计划他们想要跟踪的事件,推断出什么适合他们的特定应用、用例和工作流。

一旦您开始接收数据,您将了解用户如何导航和与您的界面交互,包括他们喜欢什么以及摩擦在哪里。事件也有它的目的,即你如何将一系列事件归类为“转换链”,这将导致收益事件(游戏邦注:即用金钱换取应用内部价值的行为)。转换链证明订婚让你了解哪些活动可以优化,哪些地方可以给你更多机会增加更多收入。如果不跟踪导致转换的事件,您可能会失去通知关键决策的数据。

相反,太多不相干的数据很容易让人陷入困境。因此,跟踪具体的里程碑或行动是很重要的。例如,在一款游戏应用中,你可能想要追踪完成第一个关卡,或前几个章节,甚至是第一个成就,而不是第五个或第六个关卡,因为理解用户早期退出的原因可能比他们后来消失的原因更有价值。

事件和调整

有了Adjust,营销人员可以在平台内手动设置事件,以便跟踪他们需要的任何东西。从那里开始,我们负责跟踪背后的技术,计算积分和购买行为,以及两者之间的整个链条。

我们的数据清晰地组织在仪表板上,你可以下载和操作你喜欢的,找出可能需要优化的地方,并衡量你的应用程序有多成功-以及你可以改进什么使它更好。

要查找关于事件跟踪以及如何在仪表板中设置自定义事件的完整文档,点击这里

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